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百度的社交和出海事業又在繼續啦
在契合官方算法的基礎上,做好品牌營銷。
一款延續百度社交使命的產品。
快手Q2 財報:高成本未能換來高增長。
兩家中國公司在印尼推廣韓劇,有趣。
在擁擠的人潮中找到適合自己的未來。
“當前的出海社交娛樂產品,應通過更加普世、高抽象、少地域性的產品功能,擺脫過度的本地化設計,以一個更大的‘容量’去承載全球用戶”。
更多的用戶量能不能產生更多收入,是衡量一家公司或一個產品是否處于健康狀態的一個重要標準。
健康的游戲 App、被動的社交服務,Yalla 會成為游戲公司嗎?
幾乎同時登頂的Snack Video和Zynn,開啟了不同命運之門。
擁抱每一種生活。
中國開發者又要重返印度了?
BIGO 最近的動向似乎更多指向成熟市場。
日本用戶喜歡看的直播和我們常用的直播App似乎有點不一樣。
海內外創業者為年輕人擴列操碎了心。
大家都在討論社交產品海外買量難,究竟難在哪呢。
“人的一生或許只有 0.001% 的幾率會遇到靈魂伴侶”。
潛力 App 早知道,社交新品來報道!
跑馬圈地期過后,大家都在干什么。
在商業戰場,沒有永遠的敵人,也很難有永遠的朋友。
指社會上人與人的交際往來,是人們運用一定的方式(工具)傳遞信息、交流思想的意識,以達到某種目的的社會各項活動。當今時代,經濟和社會環境的變化使得人與人之間的交往顯得更加重要。因為我們只有不斷地與各類人員進行交往和信息溝通,才能不斷地豐富自己、發展自己。