?上線1年,《原神》移動端總收入達到20億美元
Sensor Tower 商店情報數據顯示,2020 年 9 月 28 日上線以來,米哈游《原神》在全球 App Store 和 Google Play 的總收入已達到 20 億美元。
過去一年,《原神》位列全球手游暢銷榜第 3 名,僅次于騰訊《王者榮耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入),超越Niantic《Pokémon GO》和Roblox公司同名沙盒游戲平臺《Roblox》。在海外市場,《原神》是收入最高的移動游戲,《Pokémon GO》和《Roblox》分列第2和第3名。說明:數據不包括中國及其他地區第三方安卓渠道。
《原神 》一經推出,就在全球范圍獲得巨大成功,上線 6 個月,該游戲移動端總收入即達到10億美元。作為對比,《Pokémon GO》和NCSoft《天堂M》手游分別用 9 個月和 10 個月實現這一里程碑;這兩款游戲在上線一周年時,總收入分別為 12 億美元和 11 億美元。
中國 iOS 作為《原神》移動端收入最高的市場,過去一年貢獻了 5.77 億美元,占全球總收入的28.6%。日本和美國市場分列第2和第3名,占比分別為 23.7% 和 21%。
平臺方面,來自蘋果 App Store 的收入占比為 61.8%,Google Play 占比為 38.2%。不過在海外市場,來自 Google Play 的收入占比達到 53.6%,蘋果 App Store 僅占 46.4%。
《原神》以開放世界和跨平臺的游戲體驗打破了過往人們對移動游戲的預期,在全球范圍內贏得大量粉絲。上市一年,該游戲已經成為全球總收入最高的移動游戲之一,并在周年慶到來之際創下新的月收入記錄。展望未來,這款風靡全球的游戲巨作下次更新又將給行業帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。