發過300多款小游戲后,這個團隊轉型出海,4個月就做出了爆款手游!
來源:手游那點事
作者:Rust、陳心泉
就在 Sensor Tower 發布的 8 月份中國手游出海下載榜中,一款名為《Insect Evolution》(中文名:《昆蟲超進化》)的游戲一躍上榜單第 26 名。
手游那點事深入了解后發現,這款以“昆蟲進化”為題材的養成手游,橫掃了 56 個國家 Google Play 下載榜 TOP10,更在 10 天左右拿下 300 萬次下載量,爆發力十分強勁。
熟悉游戲市場的從業者,大概對合成進化品類的印象還停留在 2018 年甚至更為古早的階段,其中又以《開局一只鯤》為代表。這類玩法并不出彩的游戲,當時靠著獵奇的廣告素材燃起一波熱度,但很快,噱頭過后這類型游戲便被玩家所遺忘了。
到了今天,《昆蟲超進化》的出現又讓這一玩法再度活躍了起來,其用出色的榜單成績告訴大家,合成進化似乎在海外也行得通。與此同時,手游那點事也了解到,這款黑馬游戲背后的團隊,過去已經發行過 300 多款小游戲,著實把休閑玩法“拿捏”住了。
橫掃56個Google Play下載榜TOP10,《昆蟲超進化》這款游戲長啥樣?
與《開局一只鯤》或是《山海經》相比,《昆蟲超進化》可以說是把“合成進化”做到位的產品。
在游戲開局,玩家將控制一只小巧的螞蟻,通過吞噬較低或相同等級的其他昆蟲賺取經驗,進化成更為強大的生物,擺脫“人為刀俎我為魚肉”的困境。
隨著游戲的深入,這只螞蟻的進化歷程漸漸魔幻了起來,從普通的昆蟲系食物鏈一步一步向上爬到頂端,就進化成了帶有裝甲外骨骼的“機械昆蟲”,再繼續吞噬其他生物,甚至會突破物種的極限變異成犬類,到最后肉體形態已經失去意義,同類之間唯一的共通處,就只有懸浮在玻璃缸中的大腦。
(游戲中文名中為“超進化”而不是“進化”,現在看來命名很到位)
在游玩過程中,我們可以明顯感受到策劃天馬行空的想象力。在螞蟻進化的后期階段,玩家可以看到各類奇形怪狀的“進化體”:具有鋼刀前肢的刀螳、背生雙翼的變異犬類、甚至是懸浮空中的巨型八爪魚。
這不禁令玩家好奇,繼續合成又會帶來怎樣的驚喜?這也是驅動玩家繼續游戲的因素之一。
在市場表現方面,游戲上線后橫掃 56 個國家/地區 Google Play 下載榜 TOP10,并先后登頂 11 國榜首。盡管《昆蟲超進化》在海外各區域上線的具體時間并不同步,但基本處于 8 月 20 日后。而據 SensorTower 數據統計,這款游戲在這 10 天里的下載量達到 300 萬次。
數據來源:SensorTower
換而言之,從游戲上線到拿下 8 月中國出海手游下載量 TOP26 僅用了 10 天時間。
在買量投放方面,這款休閑游戲的投放量級幾乎可以忽略不計。
據 DataEye-ADX 數據顯示,游戲在上線幾天后的 8 月 24 日開始陸續投放素材,類型包括視頻、大圖、文案,其中試玩創意類的視頻素材占據多數。不過即便在投放高峰日,游戲的素材投放組數也不過雙位數。
數據來源:DataEye-ADX
這樣的投放量級卻能達到較好的沖榜效果,或許可以說明游戲在素材創意上存在著某些亮點。
對休閑游戲來說,新穎的設定對下載量有著很大助益,“昆蟲進化”這一題材就相當抓人眼球。據手游那點事了解,《昆蟲超進化》根據不同市場的特性,投放視頻素材的針對性也會有所不同。
比如日本市場,游戲就采用了澤野弘之的《aLIEz》作為視頻背景音樂,突出“蛻變”“進化”這一主題。
而在美國市場,則以“游戲玩法錄屏”+“旁白講解”形式為主,風格大致分為兩種,一種是輕松歡快的背景音樂與旁白懶洋洋的聲音搭配,強調游戲的“休閑”屬性。
另一種是“真人試玩類”,用略顯浮夸的臺詞表情配合游戲的特色,充分帶動觀眾情緒。素材內容將游戲亮點全盤托出,簡單而又直白。(觀看以下素材前請調小音量)
有意思的是,近兩個月內,以昆蟲為題材的手游似乎在海外掀起了新一股浪潮。
就在 Sensor Tower 發布的 8 月份手游出海下載榜 TOP30 中,一款同樣為昆蟲題材的 SLG 游戲《小小蟻國》拿下了下載榜第 11 名。在 SLG 出海市場上,黑幫、宇宙星戰一直是較為主流的題材,《小小蟻國》算是少數通過題材創新成功突圍的 SLG 產品之一。接連兩款昆蟲題材游戲的崛起,或許能為出海廠商們提供一些新的靈感。
風領科技成立僅三年,創始人凌建風曾就職寶寶巴士和飛魚科技
那么,做出了《昆蟲超進化》這款產品的游戲公司,到底是什么來頭?
根據 AppAnnie 顯示,《昆蟲超進化》這款游戲屬于廈門風領科技。
這是一家成立于 2018 年 3 月的公司, 是一個小游戲制作平臺,主營微信小游戲和 QQ 小游戲。從招聘網站上可以看到,目前公司員工數量已經上百人,還有 48 個在招崗位,其中技術和設計兩類崗位需求最大??梢钥闯龉菊幱诳焖侔l展階段。
而公司創始人凌建風則頗為低調。
根據公開信息顯示,這位 1992 年的創始人曾在寶寶巴士的技術部門框架組就職,隨后于 2015 年加入飛魚科技,并擔任客戶端程序員一職。
值得一提的是,凌建風還著有《Cocos2d-JS游戲開發》一書,其中《保衛蘿卜2》實例貫穿了整本書的每章章節實例。
另外根據書中簡介顯示,凌建風一直從事 Cocos2d-x 和 Cocos2d-JS 游戲開發,先后在 Cocos 引擎中文官網和全球領先的蘋果開發者社區 CocoaChina 發表多篇博文以及兩套 Cocos2d-JS 視頻教程。
就公司股權結構來看,目前凌建風 100% 持有公司所有股權,并未出現其他資方對公司進行入股的情況。
發行過300多款小游戲,累計注冊用戶超8億,又一休閑游戲黑馬出現?
結合產品的發行時間來看,我們發現風領科技的發展歷程大致可以劃分為兩個階段。
首先是用微信小游戲主攻國內市場的階段。高峰時期,其小游戲平臺上有《搭橋高手》 《子彈特工》《超級坦克王》《沙漠球球》等 300 多款小游戲,累計注冊用戶 8 億+,每日在線玩家 500 多萬。
其中,《槍王射擊》和《沙漠球球》高峰時的日活躍量分別超 128 萬和 106 萬,《王者搭橋》日活躍量超 60 萬,另外還有《節奏彈球》《我是拳王》《競速車神》等多款游戲日活躍量超 30 萬。
就題材而言,這些休閑游戲覆蓋的題材十分廣泛,囊括了射擊、競速、跑酷、建造等。
據手游那點事查證,《搬磚大佬》和《王者搭橋》兩款游戲的開發團隊均為廈門星之藍科技有限公司。而風領科技的監事曾彬思持有廈門星之藍 100% 股權。
進入 2021 年 4 月后,風領科技則開始瞄準海外市場,并以“Infinite light years”這一賬戶在海外發行休閑類手游。
根據 AppAnnie 顯示,Infinite light years 最早發行的海外產品為《Burger Run》,上線時間為 4 月 14 日。在 5 月至 7 月期間,公司每個月平均至少發布 6 款游戲。而游戲類型也十分多樣,包括了平臺跳躍、射擊類、音樂類以及競速類等。
就市場成績來看,除了《昆蟲超進化》之外,目前風領科技其他游戲在海外尚未有太大起色。
以益智解謎類游戲《Queen Bee》和《Crazy Buttocks》為例,二者在美國 Google Play 下載榜的排名均在 200 名以外。
《Queen Bee》
《Crazy Buttocks》
不過這也可能與游戲尚處于測試階段、未進行大規模買量推廣有關。
《昆蟲超進化》之所以能夠成為風領科技旗下的標志性產品,很大一部分原因在于發行策略的本地化改進。
風領科技在國內所發行的游戲,買量素材風格往往大相徑庭,比如代表作《槍王射擊》的買量素材以“情景劇”的形式居多,《搬磚大佬》則是以“游戲玩法錄屏”為主。
而海外發行的《昆蟲超進化》買量素材一改往日作風,采取了休閑游戲出海較為成熟的”真人試玩類“、“游戲玩法錄屏”+“旁白解說”的形式,并且取得了相當顯著的成效??梢钥吹?,買量素材的精心設計對休閑游戲的出海成績仍然至關重要。
如今風領科技在海外市場剛剛起步?!独ハx超進化》作為在海外市場的第一個爆款,玩法和題材的優秀詮釋功不可沒。
重要的是,風領科技旗下的小游戲,涵蓋了平臺跳躍、益智解謎、音樂等多個品類,產品儲備較為豐富,在玩法和題材上具有較大的優勢。再加上國內幾款爆款游戲以及《昆蟲超進化》的成功經驗,這為他們在海外休閑游戲發行上占據一席之地提供了更高的起點。